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荒野大镖客2线上模式好玩吗?
荒野大镖客2线上模式好玩,因为有能与好友组成团队,建立营地,展开基于故事的合作任务,或在竞争系列中正面交锋,在世界各地寻找打算帮助或伤害的陌生人,完成突发的自由模式挑战,前去狩猎和钓鱼,与马匹建立默契,与朋友一起或独自探索世界(要当心埋伏),以及更多精彩活动。
同时还能在探索与遭遇中积累经验值,以提升等级,获得额外奖励。在游戏进程中解锁物品,提升属性。还可以在体验开放世界时接受奖章挑战,获得总共 12 类奖章,例如狩猎、神枪手和生存大师。
扩展资料
攻略技巧:
1、自由模式任务:独自一人或随团队前往遍布地图的陌生人图标,以展开自由模式任务。您将在一路上看见某些熟悉的面孔,根据您有多高尚或多邪恶,这些任务还会发生变化。例如,重视荣誉的神枪手可能接到护送车队的任务,保护它免受帮派甚至是其他玩家团队的袭击,无耻的亡命之徒则可能接到委托帮助罪犯逃脱法律制裁
2、机遇之地:在这个不断发展、需要二至四位玩家紧密合作的任务里,荣誉值也很重要。在机遇之地中,您将面对一系列任务,这是一个追寻真相、正义或复仇的宏大旅程,而有些部分将随您荣誉值的改变而改变。
《荒野大镖客2》美国獾必刷点有哪些?
虽然游戏中獾的分布位置很广,但是实际上聚集点并不多,獾最多出现的位置基本上都位于罗德镇(Rhodes)附近。
1、最容易遇到獾的位置是罗德镇东南侧的Bolger Glade位置处,很多玩家都在这里完成了完美獾皮的任务。
2、玩家也可以前往罗德镇南侧的一处小丘陵上看看,具体位置如图所示。
3、除此以外,布雷斯韦特庄园(Braithwaite Manor)南侧一处三岔路口边也是獾的聚集地。
扩展资料:
玩家可以选择狩猎或钓鱼来获得食物、材料和收入来源。游戏中有大量不同的鱼类在河流、湖泊和溪流中游弋,可以选择合适的鱼饵或拟饵来钓鱼。
在野外进行狩猎时,玩家所选择的武器和射击位置会影响肉和皮毛的质量,从而也影响商人的收购出价。狩猎不同体型的动物时,要选择合适的的步枪规格。在成功狩猎之后,可以选择原地剥皮宰杀动物,或者完整地带走。但如果把猎物留在地上太久,就会有食腐动物慢慢接近。
皮毛、动物材料、肉或者完整的动物尸体可以通过马匹运输卖给城镇里的肉铺,或者带回营地为炖锅加料,还可以在捕兽人处做成服饰或者其它物品。
《荒野大镖客2》约翰能玩多久?
主线50小时左右吧荒野大镖客2十大必去景点,支线20个小时,收藏任务就不算荒野大镖客2十大必去景点了。
一周目的时候基本是先推支线,支线很有意思。但是好多支线任务刚开始如果没探索过,还有地图迷雾的话是不显示的,而且不经常打开大地图也很难看到,所以会有遗漏。建议是一边打猎,一边做支线,支线做够了,打猎无聊了再推主线。还有好多只有在探索的时候才能碰到的随机任务。
荒野大镖客2剧情为60个小时,玩家完成主线剧情的话还是要看个人的,玩家如果一直推主线剧情,那么大致在60个小时到80个小时即可完成,如果玩家中途做了其他事情,那么这个时间就会根据不同情况而变长。
《荒野大镖客2》通关后你还可以干的事
1、换装
爱美是玩家们的天性,“换装”也是任何开放世界RPG游戏最有趣的部分之一。你难道不想看一场“亚瑟/约翰的秘密”时装展吗荒野大镖客2十大必去景点?《荒野大镖客2》中一共有62件套装和127件单件服装,包含帽子、外套、衬衫、马甲、裤子、靴子等等。
通过与【衣柜】互动,可以将不同的单件服装按照自己的喜好搭配和组合。评论中或私信中回复“想玩”,即可白嫖《荒野大镖客2》。
2、寻宝
《荒野大镖客2》游戏中玩家经常能找到一些手绘的藏宝图,但是很多时候会因为剧情优先就给忽略掉了。
游戏包含四个正常宝藏图和一个预购宝藏图,这些宝藏的位置遍布整个地图,有时候会把你引到一些很偏僻的地方去,但是报酬也非常丰厚——金币+金条。所以想要快速发财致富就赶紧来寻宝吧。
3、捣毁帮派藏身处
所谓实践出真知,想知道自己是不是一个合格的西部牛仔,就得拉出去比比枪。《荒野大镖客2》为诸位玩家提供了6个帮派藏身处,让你一展身手。
剧情中会自动出现4个藏身处,当游戏进行到尾声,开启新奥斯汀(New Austin)区域之后,就能找到剩下两个。这些是有趣的遭遇战,玩家可以发挥自己的想象力进行战斗。同时,这也是达成100%游戏完成度的一部分。
4、完成剩下的挑战
《荒野大镖客2》中有很多挑战任务,包括狩猎、草药大师、赌徒、武器大师等等。要完成这些可能通关一遍剧情是远远不够的。考虑到剧情结束后你的武器、技能都有所升级,所以回头再完成这些挑战会简单一些。
其中的一些挑战很难,需要认真的、精确的去完成。所以建议不要一门心思的一直追着一个挑战去做,换换其他的任务,否则很容易失去耐心。
5、重玩主线任务
当你玩过一遍游戏之后,会更了解剧情的流程。这时候就可以考虑重新玩一遍主线任务,完成“金牌挑战任务”了。
除非你是大神中的大神,很少有人能做到不看要求第一遍就拿到金牌的。另外,如果你追求100%完成度,全部金牌一个也不能少。
6、探索新奥斯汀
新奥斯丁是《荒野大镖客2》中最大的领土,直到游戏尾声你才能完全探索。在这个新区域中有很多事情可做,比如寻找野生动物和寻找秘密地点。
你还会发现一些新的陌生人任务和赏金猎人任务,还会对犰狳镇和风滚草镇感兴趣。该地区大部分为沙漠,像犰狳、带纹吉拉毒蜥,鬣蜥,秃鹰都是本地区特有动物。
7、寻找墓地
并不是每个你喜欢的帮派成员都能活到最后的。当成员们死后,系统会为他们立一块特殊的墓碑。在《荒野大镖客2》中有9个特定的坟墓可供玩家拜访,当你找到坟墓后,可与之互动,然后你的角色会注视墓碑表达敬意,访问所有9个坟墓将解锁“追祭故人”奖杯。
荒野大镖客2好玩吗?游戏体验如何?
R星的《荒野大镖客2》终于千呼万唤始出来,而大表哥也不负众望,各家大媒体均拿出了10分的满分好评,预定 游戏 史上最出色的 游戏 之一了。那么我们来看看这次大表哥带给我们什么样的震撼。
首先最直观的就是画面,《荒野大镖客2》已经把PS4的机能榨到一滴不剩了,甚至已经出现了掉帧现象了,虽然推出PC版的几率并不大,但还是PC能够把 游戏 画质表现提升到最大化,所以其实从画面上已经无可挑剔了。
接着讲整个 游戏 的感受,不像《GTA》系列那种黑帮的玩世不恭,《荒野大镖客2》再次告诉世界,R星一旦讲起故事来,你会感觉他是个饱经风霜的成熟男人,庞大的开放世界的每一个细节都在尽全部力量把这个美国的西部世界淋漓尽致得展现在玩家面前。
你可以在这个世界做任何那个时代可以做的事情,成为一介猎人平平淡淡,又或者带上面巾各种打劫,甚至能成为除暴安良的好市民,这种设置在可以说是R星的看家本领了。而有一个细节让我格外感动,就是打猎抓了动物,你剥皮就跟看纪录片一样,羊皮羊毛羊脂都在眼前,再也不用在那里假装割皮就把动物给剥了,这种真实感只有大表哥做到了。 游戏 的战斗系统充满了打击感,这种打击感源自于R星的精益求精,每一次手柄的反馈都是那么精细,配合音效,那种感受非常流畅。还有一个关键因素——马,那个时代中的重要交通工具也是即将被淘汰的交通工具,甚至牛仔也是即将被淘汰的人,但是马有亲密系统,可以让这两个属于同一时代的牵绊更深。
游戏 素质达到了业界最高水平,可玩性非常之高,画质、世界观营造、打击感、叙事节奏都非常出色,如果《GTA5》是一部内含深情的爆米花电影,《荒野大镖客2》则是一部西部史诗。
一个不靠惯性诱导玩家消费的 游戏 ,往往更加难能可贵。而《荒野大镖客2》在满分评价的同时可以获得玩家高分口碑,足以说明R星这八年干的很值。对于8亿美金的投资来说,开卖三天拿下7.5亿美元收入,说明它已经可以确保稳赚不赔了。而如果让我给这款 游戏 做一个评价,我会说:“它是活的”。
R星引领着一个时代吗?我想并不是,客观来说是 游戏 研发技术的前沿。虽然现在体验《荒野大镖客2》的朋友都感叹它的细节,但未来面试的 游戏 或许都会有这样的水准,比如波兰开发的《赛博朋克2077》。在2018年E3大展上,《赛博朋克2077》就透露自己的 游戏 世界是活的,每一个NPC都有自己的工作,如果这个描述让你很期待的话,那么《荒野大镖客2》就是这种 游戏 表现方式的一个最好展现平台,因为它已经将这一内容,展现在了这款 游戏 当中。
在大家的印象中,NPC是一个可有可无的设计,尤其在你需要进行任务的时候,玩家操作角色没有达到前,它甚至无法进入下一个程序循环中。《荒野大镖客2》里,如果没有玩家的话,世界依然正常运作。比如你看到扫地的人,喝酒的人,调情的人,他们不是为了演给你看,而是在那个时候真的在做这一切。因为不再是背景,所以每个NPC都变得更加真实,当你移动到他们身边时,他们不会继续做自己的事情,而是给予你各种反馈。你空手靠近,他们会看你,走得太近,他们会提醒你,而且不同的人有不同的脾气,有人好言相劝,有人直接威胁。而当你拿着枪移动时,胆小的人会躲开并请求你收起武器,暴脾气的会直接拔枪和你对轰,类似这样的细节比比皆是,你会觉得自己不是扮演一个不法之徒,而是扮演这个角色去生活。
游戏 里的一个营地,是你角色的根据地,你会和自己的同伴一起生活,躲避悬赏,计划下一步。营地的人也是活的,不像COD剧情里的小队成员那样,你缺子弹他们就出现了,你做任务他们鬼影都看不到。在《荒野大镖客2》里,你的队员每一个都有自己的工作,R星说过即使营地没有玩家操作的主角,它依然可以运行。有玩家比喻 游戏 的生活内容,就好比生存 游戏 《人渣》,可以说事无巨细。实际你的团队在营地运作需要消耗食物等各种资源,而不同的人分工不同,大家都会去为营地做贡献。当然,有时候遇到资源不足的时候,你的队友才会请求你去打猎一类,这种事情你可以选择做也可以假装没听见,但团伙成员的情绪会直观反映在你面前。一切顺利的时候,大家会载歌载舞,气氛活跃。缺吃少穿的时候,也会有人抱怨骂街。
在这个世界里,日夜交替,天气变化,都和真实世界一样,热了你需要穿的少一些,冷了就要找到厚衣服。整个世界开放程度极高,而且形成了生态体系,所有你在西部纪录片里可以看到的场景、生物,这里都一样不少。这些动植物除了可以让你采摘、狩猎外,它们自己也不是“死”的,等你去杀。它们自己也要活,也会饿,所以你会看到老鹰抓兔子,熊抓鱼等等。并且,这些动物有自己的食物链,比如老鹰不仅抓兔子,还抓鸟,抓鱼……相比下来,《孤岛惊魂5》里那种狗熊遇到野牛相互一通乱殴的表现手法显得假了许多。
由以上这些细节不难看出,《荒野大镖客2》虽然是一款优秀的 游戏 ,但也需要玩家去适应,尤其是这一方面的新手,那些仅仅是慕名而来的人。事无巨细的 游戏 操作模式,十分考验玩家的耐心,具有“生命”的世界,你对待每一个角色的态度,举动都会影响自己在这个世界里后续的生活。有些 游戏 ,你不买可能觉得愧对自己资深玩家的身份,比如《使命召唤15》。有些 游戏 ,你不买可能会晚一些打开新世界的大门,比如《荒野大镖客2》。
极致真实与沉浸度高,是我对《荒野大镖客2》的评价,相信玩过的玩家都高度认同这个评价。
R星的出品的就是追求对真实的极致还原,看他们之前的作品GTA系列就知道,无不以生动的生活细节刻画而广受玩家欢迎。《荒野大镖客2》同样如此。
游戏 把玩家带进了20世纪初的美国西部,此时,警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代即将走向终结。 游戏 一开始,亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,
究竟是在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生,还是选择自己的理想,变回一个好人?这就是玩家需要在 游戏 中做出的选择。
游戏 里你可以策马四处奔腾,感受上世纪的美国西部风景,也可以做一切你认为对的事,而最重要的,所有一切都极致真实,你去某个地方,要忍受途中的单调与乏味,你即使杀了镇上的一条狗,镇上居民可以为此债追到你直到 游戏 结束,做所有的事,都会对你 游戏 后续有一定的影响,感觉非常之真实。
至于平时枪战之类的元素,就更不用提了,追求真实的R星在这些地方不会让你失望。
《荒野大镖客2》收获了多个大奖,销量也是惊人,这个就是玩家用实际行动给出的最佳评价。
这是一款适合养老的 游戏 。
这款 游戏 目前在主机推出,pc版本还未公布,此 游戏 游玩度很高,可玩性很强,r星大作。
发售入手至今还没通关,不好玩。
这个 游戏 确实没玩过
首先说一下选 游戏 是要选你自己喜欢的 游戏 类型而不是看评价去玩。讲回 游戏 ,作为R星这个细节狂魔10年磨一剑的3A作品评价当然不低。好的地方我就不说了。我们来说说不好的地方。看看你看完后是否还有兴趣。
1 作为一个开放式玩法的 游戏 地图特大是标配所以赶路的时间会比较长。而且 游戏 推进速度会比较慢 游戏 时长光主线就60小时。如果你有强迫症 游戏 时长可以去到100+时长。据说 游戏 剧本长达2000+页。
2 这点是个人喜欢问题。由于国籍问题。我对西部世界的代入感不大。
3 这个 游戏 没有什么炫酷的装备。但是枪的细节真的非常好。换句话说没有特别强的武器。不能突突突。(如果是开修改器的当我没说)
其实表哥这个 游戏 适合慢节奏而且特别注重剧情的人玩。想有个主播说的一句话:有些 游戏 想汽水为一时爽, 游戏 游戏 像老酒要慢慢品。表哥就属于后者。
荒野大镖客2非常好玩,说不好玩的是不喜欢这样的 游戏 风格,这款 游戏 是可以一直玩下去的,而且能玩很久,最重要的就是什么也不做就进去欣赏风景也很美的,所以我一直希望大表哥2能友vr版本,那么这款 游戏 都好玩在那里?
主线剧情
大表哥的主线剧情可以说跌宕起伏,刺激又好玩,主要是一帮逃亡的帮派,面对一个新世界在夹缝中生存的江湖人士,可以说过着刀头舔血的生活,就是在这样的背景下见证了何为有情有义,最终主角虽然都让很多玩家心痛,但正是如此给玩家留下了深刻的影响,一切好像不是编的,一切显的那么真实,里面的每个成员都有着自己的性格和做事方式,可以说非常的写实。
奇妙的彩蛋
在大表哥2中有很多彩蛋,据我所知已经发现的有50多个彩蛋,而且每个彩蛋都有着不一般的故事,可见荒野大镖客2的细节有多强,在寻找每个彩蛋的过程中都有很多不一样的体验,我还专门对20多个彩蛋录制了视频进行了解说,有兴趣可以看看我的主页哦
这个问题怎么说呢,整个 游戏 史上,都没有一款 游戏 让所有人都觉得好玩(除了博彩 游戏 ),所以如果我只能去说一下大表哥2这款 游戏 的一些特点,然后题主可以参考这些特点再配以 游戏 的相关视频、直播等去考虑一下这款 游戏 适不适合自己。
优点:1、本世代最顶级的画面表现(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的画面表现力和贴图细节。
2、饱满的剧情和氛围塑造,配合顶级的 游戏 画面,本作可以说在叙事和表现力上达到了极高的艺术水平。
3、丰富的 游戏 细节,在 游戏 中可做的事情非常多且每种玩法细节都足够丰富(烹饪、打猎、钓鱼、抢劫、打牌、救人、决斗等)。
4、AI水平极高,npc的反应和发展都相对自然,因此在 游戏 中不会有很出戏的情况,再配合大量会反馈到主线上的支线故事,在本作极大的开放世界中不会有无聊的情况;
5、战斗表现优秀,得益于细节、画面、bgm和演出效果的强大,战斗表现也一样有着极高的演出水准。
6、不断完善玩法的线上模式,线上模式还没有完全推出,现在还是测试阶段,但能看出在一个优秀框架下r星在不断的完善 游戏 的血肉部分,已经有一个完善且优秀的线上 游戏 的雏形了。
缺点:1、过于繁琐的ui和操作模式,为了向真实性妥协,r星本作舍弃了很多简捷的操作方式和操作反馈,再加上现有技术无法让 游戏 动作完全达到现实水平,导致很多重复操作过于繁琐和冗长(拾取道具、捡拾掉落物、骑马加速等)。
2、单机模式下战斗流程过短且分散,本身由于开放世界的节奏就比较缓慢, 游戏 主线的战斗还相对单一且简短,对想持续体验西部枪战的玩家来说可能会觉得有些不够爽、没打够的感觉。
3、复杂的系统,这一点和第一个缺地其实原因一样,都是因为过度向真实性妥协,但又无法完全还原真实导致。如打猎一次只能携带极少量猎物、背包制作极其麻烦、想保持体重的话必须频率极高的吃饭影响正常 游戏 节奏等。
中性(对不同玩家来说优缺点反转的部分):
1、节奏缓慢:开放世界的共性,大表哥因为地图大、 游戏 细节多,节奏会更慢,喜欢慢节奏的玩家可以慢慢欣赏这个世界,喜欢快节奏的玩家会觉得无聊。
2、过度追求真实性:一方面带来了极高的表现水准、艺术感和代入感,另一方面让 游戏 的操作性和流畅性收到了影响。
3、战斗模式:表现力极佳,玩家在战斗中会觉得热血沸腾,但好玩算不上,操作和战斗模式都正能说中规中矩,因此对 游戏 性要求更高的玩家会觉得比较难接受。
暂时先想到这些吧,肯定还有很多方面我没有提到,大家对某些方面可能也有异议。本身大表哥2在 游戏 设计层面肯定是达到了设计目标,即追求真实性、代入感和表现力(甚至说大表哥在这些方面做到了 游戏 史上最佳也不为过)因此大表哥2注定是一款列入 游戏 史上里程碑式的作品,它把电影化叙事、开放世界、 游戏 画面、代入感等多个方面带到了一个新的高度。
但我本人还是一贯的观点,这不是一款适合所有人的 游戏 ,你喜欢这种类型,那这款 游戏 大概率适合你,你不喜欢开放世界、电影化叙事,那大表哥你也很难玩的下去。就我个人来说的话,玩的还是蛮爽的,这就够了。所以当你玩过这款 游戏 之后,自然就知道对自己而言 游戏 好不好玩了。
《荒野大镖客2》浣熊必刷点是什么?
《荒野大镖客2》浣熊必刷点是高树地区和罗兹下面古战场。感觉这个和美国獾刷新地方差不多荒野大镖客2十大必去景点,高树地区也挺多,罗兹下面古战场也有,又算是一个范围比较广的。
曾经在高树马背后一张完美熊皮,马左右挂一只完美獾和一只完美浣熊,背上背荒野大镖客2十大必去景点了一只,都是在高树跑图的时候刷出来的。在安尼斯堡北边山林也遇见过。总的来说,有森林的地方,就有北美浣熊,完全不用刻意去找。
背景设定
美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,荒野大镖客2十大必去景点他们不得不逃离这个西部小镇。
联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。